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纪录片创作:一场无尽的游戏详细查看 >>
纪录片创作大师班 主讲人:鲍里斯·米蒂奇 教授Prof. Boris Mitic导演、编剧、制片人鲍里斯·米蒂奇现任塞尔维亚纪录片行业协会会长,致力于纪录片的全球合作与交流。从业20年来拍摄了多部广受关注的作品,其中《赞美虚无》(In Praise of Nothing)获得了2017洛加诺国际电影节最佳影片提名,并在包括莫斯科国际电影节、上海国际电影节、阿姆斯特丹国际纪录片电影节(IDFA)等上百个电影节中展映。除了创作实践,鲍里斯导演积极投身电影教育事业,...
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从3D数字人到AI大模型:探索创新创业实践之路详细查看 >>
讲座主题:上海电影学院研究生创新创业课程系列讲座——从3D数字人到AI大模型:探索创新创业实践之路From 3D Digital Human to AI Large Model: Exploring the Path of Innovation and Entrepreneurship Practice主 讲 人:祖厚超——青瞳视觉联合创始人主 持 人:田丰教授讲座时间:2024年12月6日13:00——15:00讲座地点:上海大学延长校区 四教 101主 办 方:上海大上海电影学院嘉宾简介:祖厚超先生,2014年成立虚拟现实行业社区“VR部落”...
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游戏基础研发流程及游戏项目管理详细查看 >>
讲座主题:游戏基础研发流程及游戏项目管理主讲人:许侃,高级工程师,项管中台负责人,项目管理部总监。10年游戏行业从业经验,曾任网易游戏资深项管经理,负责梦幻西游系列游戏的项目集管理。精通scrum、精益开发理论与落地实践,熟悉端游手游研发全流程,具备丰富的大型游戏项目管理经验。先后为网易、巨人网络内部优秀讲师,曾参与新人培训书籍编撰,并成功培养多位优秀项目管理人才。讲座内容:讲座分为上、下两个部分,第一部分是游戏基础研发流程,...
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AIGC在影视动画中的应用分享详细查看 >>讲座主题:AIGC在影视动画中的应用分享主讲人:刘强(大猫老师)上海市科普作协会副秘书长、中国科普作家协会会员、上海市优秀科普作家,“好奇喵”科学动画联合创始人,带队研发制作中国科技馆、上海科技馆、北京自然博物馆等出品的科普影片《重返二叠纪》、《剑齿王朝》、《黑羽精灵》、《我从哪里来》、《飞向蓝天的恐龙》、《蛟龙探海》等影片,种类涵盖4D、VR、球幕等多种类型,作品入选第十四届北京国际电影节科技电影单元。主持上海市科委的科普影视动画项目《...
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游戏的诞生——浅谈游戏美术设计详细查看 >>
讲座主题:游戏的诞生——浅谈游戏美术设计主讲嘉宾:向玲利——上海巨人网络有限公司资深原画设计师,负责2D美术的进程与推进,10年游戏行业从业经验,精通美术制作流程,具备丰富的项目美术管理经验,巨人网络内部优秀讲师。讲座内容:1.游戏开发基本流程 2.什么是游戏美术 3 .游戏美术的制作流程时 间:2024年6月19日 13:00—17:00地 点:延长校区四教211教室
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游戏的诞生——基于Unity引擎的开发与实践详细查看 >>
讲座主题:游戏的诞生——基于Unity引擎的开发与实践主讲人:王景弘主讲人介绍:王景弘,上海巨人网络科技有限公司技术部高级开发工程师,负责推动模块化游戏开发,10年游戏行业从业经验,精通手游开发全流程,具备丰富的项目管理经验,巨人网络内部优秀讲师。讲座内容简介:1、介绍游戏的开发、发行,游戏行业优势、就业创业前景等情况。2、使用Unity引擎开发游戏demo,介绍开发过程中的知识点。3、师生答疑。讲座时间:2024年6月7日、...
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基于实时图形渲染的影视虚拟制作详细查看 >>
讲座题目:基于实时图形渲染的影视虚拟制作主讲人:徐良安 Epic Games大中华区商务总监主讲内容:虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时3D创作工具,可用于创作逼真的视觉效果和沉浸式体验。基于虚幻引擎的影视虚拟制作方法,大幅提升了制作效率,已经逐渐成为一种新的技术趋势与潮流。本讲座将由行业内资深的专家主讲,内容覆盖实时渲染技术的基础知识、最新发展趋势以及其在虚拟制作中的具体应用案例,通过展示如何利用这项技术进行场景设计、...
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AIGC如何促进虚拟现实发展详细查看 >>
讲座题目:AIGC如何促进虚拟现实发展讲座专家:祖厚超专家简介:祖厚超,上海青瞳视觉科技有限公司联合创始人;专注于动作捕捉技术、虚拟数字人、虚拟制片开发流程与应用场景研究;参与国产光学动作捕捉全流程开发与应用;参与并主导面部捕捉系统头盔设计;参与并主导全息式裸眼立体显示系统开发与应用。讲座时间:2024年03月19日(周二)18:00-20:00讲座地点:上海大学延长校区行健楼918
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“智能影像技术与应用”系列讲座: 网聚游戏梦,易起向未来——基于低代码编辑器的游戏开发与实践详细查看 >>
讲座题目:网聚游戏梦,易起向未来——基于低代码编辑器的游戏开发与实践主讲人:肖何沐天讲座内容简介: 1、UGC(用户创作内容)对游戏行业环境生态的重要性。网易对编辑器(生产工具)技术发展和高校人才甄选培养的重视。2、使用编辑器创作游戏的逻辑、优势、平台、收益、就业创业前景等情况。3、网易的编辑器赛事、实验室等相关活动信息答疑。主讲人介绍:肖何沐天,任职网易游戏的高级讲师&校企合作专员。1、高校宣讲授课,社团活动支持。...