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揭秘数字创意生产:资产管理、后期制作与分布式渲染解析
讲座主题:揭秘数字创意生产:资产管理、后期制作与分布式渲染解析主讲人:王月萍、韩波主讲人简介:王月萍,苏州创意云网络科技有限公司安捷秀产品线负责人。有丰富的动画、CG类项目管理经验,参与制作国内外二维、三维动画、CG类作品近百余部,熟悉动画、CG、实拍、视效、创意类等影视制作全流程,对影视剧项目流程管理有深入研究。韩波,苏州创意云网络科技有限公司数字内容事业部总监兼渲染技术总监。深耕 CG 行业多年。参与渲染支持的项目有《...
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纪录片的二十四种变奏
电影制作专业《电影艺术表达实践》公开课 主讲人:鲍里斯·米蒂奇 教授Prof. Boris Mitic导演、编剧、制片人鲍里斯·米蒂奇现任塞尔维亚纪录片行业协会会长,致力于纪录片的全球合作与交流。从业20年来拍摄了多部广受关注的作品,其中《赞美虚无》(In Praise of Nothing)获得了2017洛加诺国际电影节最佳影片提名,并在包括莫斯科国际电影节、上海国际电影节、阿姆斯特丹国际纪录片电影节(IDFA)等上百个电影节中展映。除了创作实践,...
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纪录片创作:一场无尽的游戏
纪录片创作大师班 主讲人:鲍里斯·米蒂奇 教授Prof. Boris Mitic导演、编剧、制片人鲍里斯·米蒂奇现任塞尔维亚纪录片行业协会会长,致力于纪录片的全球合作与交流。从业20年来拍摄了多部广受关注的作品,其中《赞美虚无》(In Praise of Nothing)获得了2017洛加诺国际电影节最佳影片提名,并在包括莫斯科国际电影节、上海国际电影节、阿姆斯特丹国际纪录片电影节(IDFA)等上百个电影节中展映。除了创作实践,鲍里斯导演积极投身电影教育事业,...
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从3D数字人到AI大模型:探索创新创业实践之路
讲座主题:上海电影学院研究生创新创业课程系列讲座——从3D数字人到AI大模型:探索创新创业实践之路From 3D Digital Human to AI Large Model: Exploring the Path of Innovation and Entrepreneurship Practice主 讲 人:祖厚超——青瞳视觉联合创始人主 持 人:田丰教授讲座时间:2024年12月6日13:00——15:00讲座地点:上海大学延长校区 四教 101主 办 方:上海大上海电影学院嘉宾简介:祖厚超先生,2014年成立虚拟现实行业社区“VR部落”...
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游戏基础研发流程及游戏项目管理
讲座主题:游戏基础研发流程及游戏项目管理主讲人:许侃,高级工程师,项管中台负责人,项目管理部总监。10年游戏行业从业经验,曾任网易游戏资深项管经理,负责梦幻西游系列游戏的项目集管理。精通scrum、精益开发理论与落地实践,熟悉端游手游研发全流程,具备丰富的大型游戏项目管理经验。先后为网易、巨人网络内部优秀讲师,曾参与新人培训书籍编撰,并成功培养多位优秀项目管理人才。讲座内容:讲座分为上、下两个部分,第一部分是游戏基础研发流程,...
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AIGC在影视动画中的应用分享
讲座主题:AIGC在影视动画中的应用分享主讲人:刘强(大猫老师)上海市科普作协会副秘书长、中国科普作家协会会员、上海市优秀科普作家,“好奇喵”科学动画联合创始人,带队研发制作中国科技馆、上海科技馆、北京自然博物馆等出品的科普影片《重返二叠纪》、《剑齿王朝》、《黑羽精灵》、《我从哪里来》、《飞向蓝天的恐龙》、《蛟龙探海》等影片,种类涵盖4D、VR、球幕等多种类型,作品入选第十四届北京国际电影节科技电影单元。主持上海市科委的科普影视动画项目《...
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游戏的诞生——浅谈游戏美术设计
讲座主题:游戏的诞生——浅谈游戏美术设计主讲嘉宾:向玲利——上海巨人网络有限公司资深原画设计师,负责2D美术的进程与推进,10年游戏行业从业经验,精通美术制作流程,具备丰富的项目美术管理经验,巨人网络内部优秀讲师。讲座内容:1.游戏开发基本流程 2.什么是游戏美术 3 .游戏美术的制作流程时 间:2024年6月19日 13:00—17:00地 点:延长校区四教211教室