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Unity引擎实战工坊:手把手打造你的第一个游戏详细查看 >>
讲座题目:Unity引擎实战工坊:手把手打造你的第一个游戏主讲人:王景弘,巨人网络技术部高级开发工程师,负责推动模块化游戏开发,10年游戏行业从业经验,精通手游开发全流程,具备丰富的项目管理经验,巨人网络内部优秀讲师。负责:1、高校宣讲授课,社团活动支持。2、参与Unity项目开发。3、选拔和辅导学生团队创立工作室,孵化商业UGC项目助力生态。讲座内容:(如系课程讲座,请指明涉及课程,并附课程教学大纲):1、[背景]介绍游戏的开发、...
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揭秘数字创意生产:资产管理、后期制作与分布式渲染解析详细查看 >>
讲座主题:揭秘数字创意生产:资产管理、后期制作与分布式渲染解析主讲人:王月萍、韩波主讲人简介:王月萍,苏州创意云网络科技有限公司安捷秀产品线负责人。有丰富的动画、CG类项目管理经验,参与制作国内外二维、三维动画、CG类作品近百余部,熟悉动画、CG、实拍、视效、创意类等影视制作全流程,对影视剧项目流程管理有深入研究。韩波,苏州创意云网络科技有限公司数字内容事业部总监兼渲染技术总监。深耕 CG 行业多年。参与渲染支持的项目有《...
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纪录片的二十四种变奏详细查看 >>
电影制作专业《电影艺术表达实践》公开课 主讲人:鲍里斯·米蒂奇 教授Prof. Boris Mitic导演、编剧、制片人鲍里斯·米蒂奇现任塞尔维亚纪录片行业协会会长,致力于纪录片的全球合作与交流。从业20年来拍摄了多部广受关注的作品,其中《赞美虚无》(In Praise of Nothing)获得了2017洛加诺国际电影节最佳影片提名,并在包括莫斯科国际电影节、上海国际电影节、阿姆斯特丹国际纪录片电影节(IDFA)等上百个电影节中展映。除了创作实践,...