-
-
-
-
-
游戏美术的「造境」艺术:从概念到画面的世界观塑造
讲座题目:游戏美术的「造境」艺术:从概念到画面的世界观塑造主讲人:向玲利,上海巨人网络有限公司资深原画设计师,负责2D美术的进程与推进,10年游戏行业从业经验,精通美术制作流程,具备丰富的项目美术管理经验,巨人网络内部优秀讲师。讲座内容:(如系课程讲座,请指明涉及课程,并附课程教学大纲):1.游戏开发基本流程 2.什么是游戏美术 3 .游戏美术的制作流程讲座时间:2025.6.18讲座地点:上大延长校区四教211 13:00-17:...
-
Unity引擎实战工坊:手把手打造你的第一个游戏
讲座题目:Unity引擎实战工坊:手把手打造你的第一个游戏主讲人:王景弘,巨人网络技术部高级开发工程师,负责推动模块化游戏开发,10年游戏行业从业经验,精通手游开发全流程,具备丰富的项目管理经验,巨人网络内部优秀讲师。负责:1、高校宣讲授课,社团活动支持。2、参与Unity项目开发。3、选拔和辅导学生团队创立工作室,孵化商业UGC项目助力生态。讲座内容:(如系课程讲座,请指明涉及课程,并附课程教学大纲):1、[背景]介绍游戏的开发、...
-
-
-
-