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Arnold 渲染器:光线追踪如何征服电影渲染 Arnold and How Ray Tracing Conquered Cinematic Rendering详细查看 >>
讲座题目:Arnold 渲染器:光线追踪如何征服电影渲染Arnold and How Ray Tracing Conquered Cinematic Rendering讲座简介:蒙特卡洛路径追踪技术现已成为电影视觉特效、动画片、商业广告和预渲染视频游戏开场的标准渲染方法。Solid Angle 公司(现为 Autodesk 公司所有)的 Arnold 渲染软件在从基于多边形光栅化的技术过渡中发挥了关键作用。在此次演讲中,Marcos Fajardo将介绍视觉特效工作室如何实现这一转变的历史背景,并分析促使这一转变的关键优势。...
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游戏基础研发流程及游戏项目管理详细查看 >>
“智能影像技术与应用”系列讲座题目:游戏基础研发流程及游戏项目管理主讲嘉宾:许侃,巨人网络项管中台负责人。10年游戏行业从业经验,曾任网易游戏资深项管经理,负责梦幻西游系列游戏的项目集管理。精通scrum、精益开发理论与落地实践,熟悉端游手游研发全流程,具备丰富的大型游戏项目管理经验。先后为网易、巨人网络内部优秀讲师,曾参与新人培训书籍编撰,并成功培养多位优秀项目管理人才。 时间: 2024.1.17 13:00-15:00地点:...
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影视声音系列讲座第一讲:电视音乐综艺的音乐制作流程和混音操作规范详细查看 >>
Music Production Process and Mixing Operation Standards for Musical TV Shows 主讲嘉宾:曹晓冬,上海戏剧学院作曲系教师,Sound Pro Studio录音工作室创始人,华为音频专家顾问。曾制作东方卫视2018-2021年春晚,《中国好声音》《我们的歌》《一起乐队吧》《天赐的声音》等综艺,《上海之春国际音乐节》《海上生民乐》等音乐会,《那年花开月正圆》《梦临汤显祖》《海上音》等影视剧及音乐剧。合作过的音乐人包括廖昌永、刘欢、...
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影视项目管理与资产管理实践(一、二、三)详细查看 >>
“智能影像技术与应用”系列讲座题目:影视项目管理与资产管理实践(一、二、三)主讲嘉宾:郑翔,Ftrack亚太区总经理、技术总监郑翔,在影视游戏行业有超过10年的项目经验,曾获得SCRUM项目管理认证,有丰高的项目开发流程架构与项目管理实践经验,曾与好菜坞艺术团队合作,在Foundry在亚太区流程指导。现任瑞典知名项目管理方案提供商Ftrack亚太区总经理、技术总监。时间: 2023年12月27日13:00-15:002024年1月3日13:00-15:002024年1月10日13:...
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上海电影学院研究生创新创业课程系列讲座: 融合元宇宙、数字人与虚拟制片的未来娱乐创新详细查看 >>
讲座题目:融合元宇宙、数字人与虚拟制片的未来娱乐创新主讲人:祖厚超讲座内容简介: 随着科技的迅速发展,我们正处在数字化时代的前沿,一个虚拟的世界,超越了传统的虚拟现实概念,将现实世界和虚拟世界融合在一起,创建一个无限可能性的数字空间与角色。主讲人介绍:祖厚超,青瞳视觉联合创始人。2014年成⽴虚拟现实⾏业社区“VR部落”以及作为“VRplay”发起⼈之⼀,覆盖⾏业90%开发者与相关⾏业公司保持密切沟通交流;2015年参与筹划成⽴...
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影视数字资产与流程管理(一、二)详细查看 >>
“智能影像技术与应用”系列讲座题目:影视数字资产与流程管理(一、二)主讲嘉宾:王月萍,苏州创意云网络科技有限公司安捷秀产品负责人周飞翔,视效指导、视觉制片、项目经理王月萍,苏州创意云网络科技有限公司安捷秀产品负责人。有丰富的动画项目管理经验,熟悉动画、实拍、视效、创意类等影视制作全流程,对影视剧项目流程管理有深入研究。参与影片有《诺诺森林》《熊出没》《魔幻仙踪》《大头儿子小头爸爸 3》《斗破苍穹》等,...
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中国纪录片创作中不断变化的挑战详细查看 >>
讲座题目:中国纪录片创作中不断变化的挑战讲座专家:柯文思Malcolm Clarke专家简介:柯文思(Malcolm Clarke),英国知名导演,他从事纪录片和剧情片创作40余年,拍摄足迹遍布全世界80多个国家,作品多次获得国际电影节大奖,获得4次奥斯卡提名,拿到过2座奥斯卡小金人、16座艾美奖奖杯。代表作品:《柴米油盐之上》《善良的天使》《飞虎之心》《6号小姐:音乐把我拯救》《天堂之囚》。2015年起,柯文思开始在中国多地进行拍摄,以独特视角和国际化的叙事方式,...
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元宇宙时代下的VR/AR,虚拟人与虚拟制片发展路径与前景详细查看 >>
讲座题目: 元宇宙时代下的VR/AR,虚拟人与虚拟制片发展路径与前景讲座专家: 祖厚超专家简介:祖厚超,上海青瞳视觉科技有限公司联合创始人;专注于动作捕捉技术、虚拟数字人、虚拟制片开发流程与应用场景研究;参与国产光学动作捕捉全流程开发与应用;参与并主导面部捕捉系统头盔设计;参与并主导全息式裸眼立体显示系统开发与应用。讲座时间:2023年10月23日(周一)8:00-9:40讲座地点:上海大学延长校区四教306
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离散互锁材料的计算建模(Beyond Chainmail: Computational Modeling of Discrete Interlocking Materials)详细查看 >>
讲座题目: 离散互锁材料的计算建模(Beyond Chainmail: Computational Modeling of Discrete Interlocking Materials)讲座专家: 唐鹏斌 博士(简介)唐鹏斌,加拿大蒙特利尔大学的计算机科学博士,导师是Bernhard Thomaszewski教授。当前主要的研究方向是计算机图形学,数值模拟和优化,计算设计以及基于物理的动画。以第一作者在ACM SIGGRAPH、TOG等计算机图形学顶刊顶会上发表学术论文多篇。讲座时间:2023年9月19日18:30-20:30讲座地点:...