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  • 元宇宙时代下的VR/AR,虚拟人与虚拟制片发展路径与前景

    讲座题目: 元宇宙时代下的VR/AR,虚拟人与虚拟制片发展路径与前景讲座专家: 祖厚超专家简介:祖厚超,上海青瞳视觉科技有限公司联合创始人;专注于动作捕捉技术、虚拟数字人、虚拟制片开发流程与应用场景研究;参与国产光学动作捕捉全流程开发与应用;参与并主导面部捕捉系统头盔设计;参与并主导全息式裸眼立体显示系统开发与应用。讲座时间:2023年10月23日(周一)8:00-9:40讲座地点:上海大学延长校区四教306

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  • 离散互锁材料的计算建模(Beyond Chainmail: Computational Modeling of Discrete Interlocking Materials)

    讲座题目: 离散互锁材料的计算建模(Beyond Chainmail: Computational Modeling of Discrete Interlocking Materials)讲座专家: 唐鹏斌 博士(简介)唐鹏斌,加拿大蒙特利尔大学的计算机科学博士,导师是Bernhard Thomaszewski教授。当前主要的研究方向是计算机图形学,数值模拟和优化,计算设计以及基于物理的动画。以第一作者在ACM SIGGRAPH、TOG等计算机图形学顶刊顶会上发表学术论文多篇。讲座时间:2023年9月19日18:30-20:30讲座地点:...

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  • 虚幻引擎中的影视化内容声音设计 Cinematic Sound Design in Unreal Engine

    讲座题目:虚幻引擎中的影视化内容声音设计 Cinematic Sound Design in Unreal Engine讲座嘉宾:沈希辰时间:2023年5月18日(周四) 13:00-15:00地点:上海大学延长校区电机楼309讲座内容:在当下的电影制作流程中,游戏引擎在各个方面和环节都开始发挥了越来越重要的作用,在使用数字音频工作站进行声音后期制作的手段之外,影视化内容的声音设计也可以借助游戏引擎中的音频功能来实现。本讲座将以实际案例来介绍虚幻引擎中影视化内容声音设计的全流程。...

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  • 上电大师讲坛:从电影学院迈向电影节 From Film School to Film Festivals

    课程主讲:马可·穆勒MARCO MÜLLER课程时间:2022年10月13日,周四上午10:00-12:00授课方式:腾讯线上会议288-890-726课程简介:主讲人分享多年来的电影制作经历,聚焦如何从学生短片作品到长片创作,由长片到国际电影节的路径马可·穆勒(MARCO MÜLLER),出生于意大利罗马,著名电影制片人、策展人,电影史学教授、影评人,上海大学特聘教授、上海大学电影艺术研究中心艺

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  • 基于 Ftrack 的影视项目管理方案(1、2、3)

    讲座主题:基于Ftrack的影视项目管理方案(1、2、3)主讲人:郑翔主讲人单位:Backlight-ftrack官方主讲人介绍:郑翔现任Backlight-ftrack亚太区总经理、技术总监,高级工程师。在入职ftrack的超过7年时间里已为90余家客户提供适合于各类生产制作环境的流程架构设计以及管线搭建方案。并为需要生产集群高度定制化的企业提供API集成指导,以及各类管线自动化方案。促进了ftrack的项管系统广泛活跃在影视、游戏、广告、动漫等媒体制作领域。...

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  • 全面精讲基于Ftrack项目方案管理实践(一、二、三)

    “智能影像技术与应用”系列讲座题目:全面精讲基于Ftrack项目方案管理实践(一、二、三)主讲嘉宾:郑翔,Ftrack亚太区总经理、技术总监郑翔,在影视游戏行业有超过10年的项目经验,曾获得SCRUM项目管理认证,有丰高的项目开发流程架构与项目管理实践经验,曾与好菜坞艺术团队合作,在Foundry在亚太区流程指导。现任瑞典知名项目管理方案提供商Ftrack亚太区总经理、技术总监。时间:2024年12月26日13:00-15:002025年1月2日13:00-15:...

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  • 上海电影学院研究生创新创业课程系列讲座: AIGC赋能XR虚拟制作2.0

    讲座题目:AIGC赋能XR虚拟制作2.0主讲人:程文讲座内容简介: XR自投入使用以来受到影视行业的广泛关注,但是数字资产的制作是XR普及及广泛使用的绊脚石,AIGC被认为是解决数字资产生成的主要手段。本讲座通过对AIGC发展历程,发展方向出发,探讨AIGC对数字资产建设带来的正面影响,以及对XR等类似平台建设和使用的积极推动。1、AIGC发展历程及常见应用2、XR在虚拟制作中的应用表现3、AIGC在影视制作中的应用4、XR2.0的前景展望主讲人介绍:...

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