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虚幻引擎中的影视化内容声音设计 Cinematic Sound Design in Unreal Engine详细查看 >>
讲座题目:虚幻引擎中的影视化内容声音设计 Cinematic Sound Design in Unreal Engine讲座嘉宾:沈希辰时间:2023年5月18日(周四) 13:00-15:00地点:上海大学延长校区电机楼309讲座内容:在当下的电影制作流程中,游戏引擎在各个方面和环节都开始发挥了越来越重要的作用,在使用数字音频工作站进行声音后期制作的手段之外,影视化内容的声音设计也可以借助游戏引擎中的音频功能来实现。本讲座将以实际案例来介绍虚幻引擎中影视化内容声音设计的全流程。...
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上电大师讲坛:从电影学院迈向电影节 From Film School to Film Festivals详细查看 >>
课程主讲:马可·穆勒MARCO MÜLLER课程时间:2022年10月13日,周四上午10:00-12:00授课方式:腾讯线上会议288-890-726课程简介:主讲人分享多年来的电影制作经历,聚焦如何从学生短片作品到长片创作,由长片到国际电影节的路径马可·穆勒(MARCO MÜLLER),出生于意大利罗马,著名电影制片人、策展人,电影史学教授、影评人,上海大学特聘教授、上海大学电影艺术研究中心艺
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全面精讲基于Ftrack项目方案管理实践(一、二、三)详细查看 >>
“智能影像技术与应用”系列讲座题目:全面精讲基于Ftrack项目方案管理实践(一、二、三)主讲嘉宾:郑翔,Ftrack亚太区总经理、技术总监郑翔,在影视游戏行业有超过10年的项目经验,曾获得SCRUM项目管理认证,有丰高的项目开发流程架构与项目管理实践经验,曾与好菜坞艺术团队合作,在Foundry在亚太区流程指导。现任瑞典知名项目管理方案提供商Ftrack亚太区总经理、技术总监。时间:2024年12月26日13:00-15:002025年1月2日13:00-15:...
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上海电影学院研究生创新创业课程系列讲座: AIGC赋能XR虚拟制作2.0详细查看 >>
讲座题目:AIGC赋能XR虚拟制作2.0主讲人:程文讲座内容简介: XR自投入使用以来受到影视行业的广泛关注,但是数字资产的制作是XR普及及广泛使用的绊脚石,AIGC被认为是解决数字资产生成的主要手段。本讲座通过对AIGC发展历程,发展方向出发,探讨AIGC对数字资产建设带来的正面影响,以及对XR等类似平台建设和使用的积极推动。1、AIGC发展历程及常见应用2、XR在虚拟制作中的应用表现3、AIGC在影视制作中的应用4、XR2.0的前景展望主讲人介绍:...
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