基于实时图形渲染的影视虚拟制作

创建时间:  2024/04/12  王超   浏览次数:

讲座题目:基于实时图形渲染的影视虚拟制作

主讲人:徐良安 Epic Games大中华区商务总监

主讲内容:虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时3D创作工具,可用于创作逼真的视觉效果和沉浸式体验。基于虚幻引擎的影视虚拟制作方法,大幅提升了制作效率,已经逐渐成为一种新的技术趋势与潮流。本讲座将由行业内资深的专家主讲,内容覆盖实时渲染技术的基础知识、最新发展趋势以及其在虚拟制作中的具体应用案例,通过展示如何利用这项技术进行场景设计、角色动画制作以及交互式体验的创建,让参与者理解其对于提升影视作品质量和观赏性的重要性。

主讲人简介:徐良安 Liang an Xu,超过二十年游戏与3D图形行业经验。曾任Interserv与Ubi Soft游戏设计师,开发过包含Console、PC、mobile平台在内的众多世界知名电子娱乐软件。曾联合创立Pearl Digital Entertainment并担任制作总监和副总裁,为全球大多数知名3A游戏公司提供过开发支持。

加入Epic Games 后担任技术客户经理,为行业提供“Unreal Engine虚幻引擎”相关技术支持。现任Epic Games大中华区商务总监,领导和拓展包含“电影与电视”、“广告与传媒”、“工业与仿真”、“汽车与制造业”、“建筑与数字孪生”、“模拟与训练”在内的企业业务,为大中华区全行业客户提供技术服务,为生态合作伙伴提供资源支持。

时间:2024年4月18日13:00-16:30

地点:上海大学延长校区四教502



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