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讲座题目:游戏美术的「造境」艺术:从概念到画面的世界观塑造 主讲人:向玲利,上海巨人网络有限公司资深原画设计师,负责2D美术的进程与推进,10年游戏行业从业经验,精通美术制作流程,具备丰富的项目美术管理经验,巨人网络内部优秀讲师。 讲座内容:(如系课程讲座,请指明涉及课程,并附课程教学大纲): 1.游戏开发基本流程 2.什么是游戏美术 3 .游戏美术的制作流程 讲座时间:2025.6.18 讲座地点:上大延长校区四教211 13:00-17:00 讲座对象:上海电影学院师生 |
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讲座题目:游戏美术的「造境」艺术:从概念到画面的世界观塑造 主讲人:向玲利,上海巨人网络有限公司资深原画设计师,负责2D美术的进程与推进,10年游戏行业从业经验,精通美术制作流程,具备丰富的项目美术管理经验,巨人网络内部优秀讲师。 讲座内容:(如系课程讲座,请指明涉及课程,并附课程教学大纲): 1.游戏开发基本流程 2.什么是游戏美术 3 .游戏美术的制作流程 讲座时间:2025.6.18 讲座地点:上大延长校区四教211 13:00-17:00 讲座对象:上海电影学院师生 |